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Friday, May 15, 2009

Satoísmo




Como anunciado previamente, publico hoje a entrevista e artigo de perfil com Takayoshi Sato, um dos artistas de relevo envolvidos da criação de títulos emblemáticos - e inevitáveis - como SILENT HILL e SILENT HILL 2. Devido a algumas restrições derivadas quer da forma como a entrevista foi efectuada, quer da situação actual de Sato, o artigo não reflectirá a dimensão subjectiva e filosófica que gostaria de lhe ter concedido. Acredito, no entanto, que se trata de um primeiro passo meu no rumo ao conhecimento de uma fascinante personalidade cujo rumo profissional, ainda que notoriamente estagnado no presente, poderá revigorar-se num futuro próximo.

Saturday, March 21, 2009

Monday, October 13, 2008

Enologia - Feel the different culture on the back side of the Earth


dieubussy 2008

Já se encontram publicados no CoreGamers a entrevista e artigo de perfil há muito prometidos sobre Kenji Eno, essa mítica personalidade do game desgin nipónico nunca antes entrevistada por um português. Por curiosidade, o título da publicação provém de uma frase que Eno usou para descrever o nosso interesse mútuo pelas culturas exóticas - ele próprio me confessou ser um entusiasta da cultura e herança portuguesa no Japão, assim como de todo o continente Europeu.

Agradeço a Eno todo o tempo dispensado para que o artigo pudesse ser o mais completo possível, ainda que a promoção do jogo NEWTONICA e a projecção do seu novo título o tenham mantido extremamente ocupado nos últimos meses. Decerto voltarei a cobrir as suas actividades assim que Eno anunciar o seu novo lançamento - data que, posso afiançar, se encontra cada vez mais próxima.

O mesmo artigo se encontra facultado em inglês, a partir desta ligação.

Sunday, September 21, 2008

Um americano em Tóquio


Está a partir deste momento disponível um artigo da secção Perfil sobre Jake Kazdal, um artista de origem norte-americana que conseguiu atravessar o Pacífico rumo à United Game Artists, um dos mais laureados estúdios da SEGA japonesa sob a direcção artística do pródigo Tetsuya Mizuguchi. Como tem vindo a ser privilégio dos meus últimos artigos para o site CoreGamers, o artigo completa-se com uma pequena entrevista centrada no seu trabalho no jogo REZ, revelando algumas informações e composições visuais inéditas - mais um trabalho de investigação que publico em formato bilingue.


(Na foto: esquerda, Hotta-San, background artist de REZ, Okamine-Chan, asset producer, Kazdal e character designer e Takamura-San, character artists - Inverno de 2007)

Thursday, January 3, 2008

Henk Nieborg



Como é costume, venho notificar os leitores do blog de que a entrevista com o holandês Henk Nieborg já se encontra disponível no site, na secção Perfil. Mais do que um mero fã deste pixel artist, nutro por ele um respeito imenso, em parte derivado das belas referências que me foram dadas dele e do seu colega Erwin Kloibhofer pela minha revista de culto, Super Juegos. Nieborg foi responsável por alguns dos melhores trabalhos da arte digital dos inícios da década de 90 e segue sendo um nome importante na produção de jogos actual. A sua obsessão pelo detalhe, visível em todos os seus jogos, faz dele o Jan van Eyck dos jogos de vídeo, um purista da minúcia absoluta e dos sucessivos retoques até à perfeição.