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Monday, February 18, 2008
Exeunt Alex Rowe
Encontra-se neste momento encerrado o blog Team ICO Gamers, após quase dois anos de actividade. Durante um período de uma semana, o seu criador, Alex Rowe (pseudónimo), manteve o silêncio acerca da sua decisão de cessar a sua actividade, numa época em que os visitantes esperavam grandes remodelações. O mistério invadiu-nos e todos chegámos a pensar que a sua ausência se devia a questões mais graves.
Justificando-se hoje mesmo num fórum, e a mim em específico por e-mail, Rowe explicou que o trabalho que tinha em manter o blog activo e em constante actualização não se justificava face às duras críticas com que era confrontado esporadicamente. Num acto de libertação, apagou todo o blog e base de dados das imagens no site Flickr, não tendo restado mais do que umas poucas threads, agora obsoletas, no site da Eurogamer.
Não obstante dos imensos pedidos por parte dos visitantes, não parece restar agora nenhuma esperança de que este local de culto, onde tive a feliz oportunidade de participar várias vezes, se reconstrua. A dura realidade é que o Team Ico Gamers deixou simplesmente de existir.
Numa nota mais pessoal não posso deixar de concordar com o meu amigo Alex Rowe quando ele expressa que o baixo número de visitantes não justificava a carga de trabalho necessária para manter o site sempre recheado de novos posts e das últimas notícias. Poucos dias antes de fechar portas, Alex confessou-me que tinha um projecto novo em vista, onde o TIG deixaria de ser um blog para passar a ser um site em pleno. Parece-me que ele se apercebeu que estava a sacrificar demasiado da sua vida em troca de tão pouco. Apesar de tudo, o TIG era considerado, de forma geral, como a melhor fonte de notícias e artigos sobre os jogos de Fumito Ueda e colegas.
De uma forma estranha, irracional e difícil de objectivar, todos nós sentimos um vazio.
Se leres isto, Redmond, desejo-te imensa sorte nos teus projectos futuros. Foi um prazer colaborar contigo e comentar cada novo artigo. Segue o meu conselho e mantém a base de dados operacional, apenas e só como objecto de consulta. Seria um desperdício ainda maior negar todos estes meses de trabalho.
Tags:
Alex Rowe,
Team Ico Gamers
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