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Saturday, August 23, 2008

Braid, in MetaGame


Encontra-se no blog do meu caríssimo fellow videogamer Rui Craveirinha um belo texto acerca do jogo BRAID, da autoria de Jonathan Blow, cuja leitura recomendo a todos aqueles que buscam a enfatização das dinâmicas da arte aplicadas à criação dos videojogos - de resto uma constante nas análises levadas a cabo no MetaGame.

Faço das palavras do Rui, salvando algumas excepções nas quais optaria por manter maior contenção, as minhas próprias. No que concerne a esse grande avanço na conceptualização e na redefinição das metas a atingir num videojogo independente que é BRAID, tão apenas uma perspectiva honesta, salutar e estruturada como esta poderia desejar traduzir a experiência de meditação e dissecação de um quarto de século na companhia do persistente género de plataformas.

Sunday, September 9, 2007

Primo inter pares

Eis uma experiência magnífica que terei de partilhar na primeira pessoa: tive o prazer de receber recentemente, via air mail, uma cópia autografada (!) do livro Videogames, In the Beginning, um relato de Ralph Baer sobre a origem da sua consola de jogos Magnavox Odyssey e da própria indústria em si.

Como se o próprio facto de ter conseguido encontrar o livro já não fosse razão para despertar grande felicidade, o facto de ser uma das poucas cópias autografadas ainda torna o livro mais valioso - um verdadeiro tesouro. Para tornar a ocasião mais especial, foi o próprio Leonard Herman (autor de Phoenix: The Fall and Rise of Home Videogames) que me enviou a encomenda e assinou o envelope. Toda uma sucessão de felizes eventos.

Quem ainda não tiver compreendido a razão do meu regozijo fique a saber que Baer é o verdadeiro pai dos jogos de vídeo e detém a patente da primeira consola caseira de jogos electrónicos de TV. Análise ao livro e possível perfil para breve no site. Fica um video onde Ralph Baer e Bill Harrison demonstram o seu projecto. A insustentável beleza do botão "english" prevalece ao ângulo de ressalto de PONG.